Diseños


Acerca de los diseños originales

Aprovechando el trigésimo aniversario del Super Mario Bros., los desarrolladores de Nintendo mostraron el proceso creativo tras el diseño de los primeros niveles del famoso videojuego. Este consistía en dibujar todos los elementos de cada etapa (terreno, bloques, villanos) sobre una hoja cuadriculada. Los diseñadores incluían después modificaciones en papel para calcar, ya que las limitaciones en el desarrollo de código de la época no permitían cambios una vez programado el nivel.


Toma un vistazo más de cerca

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Shigeru Miyamoto, el padre de Super Mario, contó que sus diseños se basaban en el recorrido que a él le gustaría jugar y se convertían finalmente en el primer nivel ya que al exigir un grado de dificultad muy bajo iba a servir de tutorial para los nuevos jugadores.